Watch Dogs 2، منمقة على أنها WATCH_DOGS 2 ، هي لعبة فيديو لشخص ثالث ذات مغامرات وحركة مفتوحة في العالم تم تطويرها بواسطة Ubisoft Montreal ونشرتها Ubisoft.
تم إصداره في جميع أنحاء العالم في 15 نوفمبر 2016 ، لجهاز PlayStation 4 و Xbox One ، [1] مع منفذ كمبيوتر تم إصداره في 29 نوفمبر 2016.
تتمة لسابقتها عام 2014 ، Watch Dogs 2 تدور أحداثها في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. يتحكم اللاعب في ماركوس هولواي ، أحد المتسللين وعضو مجموعة القرصنة DedSec التي تهدف إلى القضاء على CTOS 2.0. تبعت اللعبة Watch Dogs: Legion في عام 2020.
تتمة لسابقتها عام 2014 ، Watch Dogs 2 تدور أحداثها في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. يتحكم اللاعب في ماركوس هولواي ، أحد المتسللين وعضو مجموعة القرصنة DedSec التي تهدف إلى القضاء على CTOS 2.0. تبعت اللعبة Watch Dogs: Legion في عام 2020.
ملخص لعبة Watch Dogs 2
عندما تم اتهام ماركوس هولواي ، أحد المتسللين العصاميين ، بارتكاب جريمة ضد HDC ، بسبب عملية سطو عالية التقنية لم يرتكبها ، أخذ المعركة معهم وكشف عن فسادهم. بعد فترة وجيزة من وضعه في تجربة بواسطة DedSec لمحو ظله الرقمي في مزرعة خوادم Blume.
وأثناء وجوده يدرك مقدار البيانات التي يتم جمعها بواسطة النظام. القصة تتبع أحداث اللعبة الأولى ، حيث تم تثبيت CTOS 2.0 في جميع أنحاء الولايات المتحدة. تتمثل مهمة اللاعب في الكشف عن فساد نظام CTOS 2.0 من قبل مدير التكنولوجيا في شركة Blume Corporation ، Dušan Nemec.
أعضاء DedSec ، المستوحون من أعمال T-Bone و Aiden Pearce ، مصممون على نقل القتال إلى العدو.
حبكة Watch Dogs 2
بعد أحداث شيكاغو ، أصبحت سان فرانسيسكو المدينة التالية لتثبيت CTOS (نظام التشغيل المركزي) ، الذي يربط الجميع بكل شيء. ماركوس هولواي ، مخترق ذكي من أوكلاند بكاليفورنيا، يعاقب على جريمة لم يرتكبها بواسطة نظام CTOS 2.0 المطور.والذي يصنفه على أنه المشتبه به. بعد أن أدرك أن النظام يلحق الضرر سراً بالمواطنين الأبرياء في سان فرانسيسكو ، قرر العمل مع مجموعة القرصنة DedSec للقضاء على CTOS 2.0 في المدينة ، وشركة Blume ، الشركة الرئيسية التي تقف وراءه.
ينضم Marcus إلى DedSec ويعمل مع قراصنة آخرين سيتارا و Wrench و Horatio و Josh ، ويبدؤون في استخدام مهاراتهم لفضح المؤسسات والشركات الفاسدة التي تستخدم بيانات CTOS الشخصية المسروقة سرًا لتحقيق مكاسب شخصية.
ينضم Marcus إلى DedSec ويعمل مع قراصنة آخرين سيتارا و Wrench و Horatio و Josh ، ويبدؤون في استخدام مهاراتهم لفضح المؤسسات والشركات الفاسدة التي تستخدم بيانات CTOS الشخصية المسروقة سرًا لتحقيق مكاسب شخصية.
تبدأ اللعبة باختبار بدء DedSec الخاص بـ Marcus: حذف ملف تعريف CTOS الخاص به من قاعدة البيانات. كونه ناجحًا ، تم قبوله في DedSec. سرعان ما تم تنبيهه إلى كنيسة مزيفة تسمى New Dawn تعمل كمنظمة إجرامية. في النهاية.
يتعثر ماركوس في وجود Bellwether ، وهو برنامج لمعالجة البيانات يتم تغذيته ببيانات CTOS بواسطة Dušan Nemec ، كبير مسؤولي التكنولوجيا في Blume ، للتلاعب بالتمويل والسياسة العالميين.
تمكن DedSec لاحقًا من تجنيد المتسلل القديم Raymond "T-Bone" Kenney ، المصمم على محاربة Blume.
بفضل مساعدته ، تمكنت DedSec من كشف فساد مكتب التحقيقات الفيدرالي والعديد من شركات وادي السيليكون ، مثل Nudle و Tidis و Galilei ، وإنزال زعماء عصابة Tezcas.
بفضل مساعدته ، تمكنت DedSec من كشف فساد مكتب التحقيقات الفيدرالي والعديد من شركات وادي السيليكون ، مثل Nudle و Tidis و Galilei ، وإنزال زعماء عصابة Tezcas.
وهي عصابة شوارع عنيفة اختطفت عضو DedSec هوراشيو كارلين وقتله بعد أن رفض التعاون معهم. عندما تعلم أن بلوم يخطط لتركيب شبكة ساتلية مصممة لتجاوز كبلات البيانات الموجودة تحت سطح البحر.
والتي من شأنها أن تمنح بلوم احتكارًا فعليًا لبورصات البيانات والبورصات الإلكترونية في العالم ، فإنها تتسلل إلى منطقة إطلاق أحد الأقمار الصناعية لتثبيت باب خلفي. من أجل القضاء على Blume و Dušan إلى الأبد.
اقتحم ماركوس مقر Blume في سان فرانسيسكو واخترق خوادمهم ، وكشف عن وجود فساد Bellwether و Dušan. تم القبض على دوسان بتهمة الاحتيال ويتم وضع بلوم قيد التحقيق ، على الرغم من عزم DedSec على مواصلة معركته ضد بلوم.
في مشهد نهاية ممتد تمت إضافته في رقعة ما بعد الإصدار ، لاحظ شخصان مجهولان أن المزيد من خلايا DedSec ومجموعات الناشطين في القرصنة ظهرت في جميع أنحاء العالم ردًا على فضيحة سان فرانسيسكو بلوم وأن الوقت قد حان لوضع خططهم الخاصة موضع التنفيذ ، ملمحين بذلك. في حضور Watch Dogs: Legion و DedSec العالمي المتزايد.
في مشهد نهاية ممتد تمت إضافته في رقعة ما بعد الإصدار ، لاحظ شخصان مجهولان أن المزيد من خلايا DedSec ومجموعات الناشطين في القرصنة ظهرت في جميع أنحاء العالم ردًا على فضيحة سان فرانسيسكو بلوم وأن الوقت قد حان لوضع خططهم الخاصة موضع التنفيذ ، ملمحين بذلك. في حضور Watch Dogs: Legion و DedSec العالمي المتزايد.
اللعب في لعبة Watch Dogs 2
تتميز Watch Dogs 2 ببطل جديد ؛ ماركوس هولواي. عادت جميع الاختراقات من اللعبة السابقة ، جنبًا إلى جنب مع الاختراقات الجديدة الأكثر عمقًا والتي تسمى "الاختراقات السياقية".عندما يقوم اللاعب بتنشيط NetHack View ، بدلاً من نافذة العرض السابقة على الشاشة ، تتحول الشاشة بأكملها إلى عرض قرصنة يحدد المدنيين والسيارات وأي فرص قرصنة.
في Watch Dogs 2 ، أنت الآن جزء من DedSec ، وتقدم اللعبة نظامًا تعاونيًا يمكن للاعب من خلاله إكمال المهام الجانبية واستكشاف العالم مع لاعب آخر. تم إدخال مركبات جديدة ، مثل الدراجات البخارية ومركبات الدفع الرباعي.
في Watch Dogs 2 ، أنت الآن جزء من DedSec ، وتقدم اللعبة نظامًا تعاونيًا يمكن للاعب من خلاله إكمال المهام الجانبية واستكشاف العالم مع لاعب آخر. تم إدخال مركبات جديدة ، مثل الدراجات البخارية ومركبات الدفع الرباعي.
يمتلك اللاعب RC Jumper و Quadcopter التي يمكنهم نشرها في أي وقت ، يمكنهم من خلالها اختراق الكائنات المذكورة أعلاه. تغيرت طريقة الباركور بشكل كبير بحيث يمكن للاعب التسلق بشكل أسرع والتحرك حول البيئة بشكل أكثر مرونة.
تم أيضًا تجديد وضع اللاعبين المتعددين. بالإضافة إلى أسلوب اللعب التعاوني الجديد ووضع الغزو الكلاسيكي للقراصنة ، تم إدخال عناصر جديدة في وضع لاعب ضد لاعب (PvP) في شكل وضع "Bounty Hunter". في Bounty Hunter.إذا تسبب اللاعب في الكثير من الفوضى داخل اللعبة أو قام بتزوير أدلة ضد نفسه ، فيمكن إدخال ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين في وقت واحد في لعبة الهدف ومهاجمة اللاعب المذكور في نفس الوقت، إلى جانب مساعدة قوة الشرطة المحلية .
أصبح Bounty Hunter أيضًا أكثر ديناميكية من حيث أنه من الممكن أيضًا أن يتعرض لاعبان في التعاون التعاوني للهجوم من قبل لاعبين آخرين إذا كان أحدهم لديه مكافأة عليه.
الشرطة A.I. خضعت لعملية إصلاح شاملة من سابقتها التي تعرضت لانتقادات شديدة ، قسم شرطة شيكاغو. يمكن للشرطة الآن إلقاء القبض على أعضاء المجلس الوطني لنواب الشعب الذين يرتكبون جرائم.
الشرطة A.I. خضعت لعملية إصلاح شاملة من سابقتها التي تعرضت لانتقادات شديدة ، قسم شرطة شيكاغو. يمكن للشرطة الآن إلقاء القبض على أعضاء المجلس الوطني لنواب الشعب الذين يرتكبون جرائم.
حتى لو قام ماركوس بتأطيرهم بأدلة مزيفة واعتقالهم نتيجة لذلك. ستقوم الشرطة أيضًا بتفريق أي معارك في الشوارع والرد بقوة مميتة على المجرمين الذين يطلقون النار بنشاط على اللاعب أو على أنفسهم. يمكن رؤيتهم أيضًا في الدوريات في كثير من الأحيان في الشوارع ، مما يزيد من فرص مساعدة ماركوس في تطهير منطقة مليئة بالبلطجية ، بشرط ألا يتورط هو نفسه.
إضافة أخرى هي تنفيذ الصراع. يمكن أن تنخرط فصيلان أو أكثر في الصراع في معارك كبيرة أو حتى فوضى في منطقة الصراع ، مما يوفر تحديًا وإلهاءًا للاعب. سيتم تنبيه اللاعب في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة عندما تشترك الفصائل في القتال.
إضافة أخرى هي تنفيذ الصراع. يمكن أن تنخرط فصيلان أو أكثر في الصراع في معارك كبيرة أو حتى فوضى في منطقة الصراع ، مما يوفر تحديًا وإلهاءًا للاعب. سيتم تنبيه اللاعب في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة عندما تشترك الفصائل في القتال.
تطور لعبة Watch Dogs 2
قال توني كي ، نائب رئيس Ubisoft ، في E3 2014 إن النجاح التجاري لـ Watch Dogs أظهر أن العلامة التجارية تتمتع بقوة باقية. في عام 2015 ، كشف مطور Ubisoft عن طريق الخطأ أن Watch Dogs 2 كانت قيد التطوير.مما يشير أيضًا إلى أن اللعبة قيد الإعداد. [2] في مايو 2016 ، تم تأكيد اللعبة ومنذ ذلك الحين وحتى 15 نوفمبر ، تم الكشف عن العديد من مقاطع الفيديو والميزات المبكرة عن اللعبة.
تأثر تطوير Watch Dogs 2 بشدة بردود الفعل الواردة من اللعبة الأولى. من أول الأشياء التي عمل عليها المطورون كانت ميكانيكا القيادة ، والتي وصفها المنتج الكبير دومينيك غواي بأنها "مستقطبة" في اللعبة الأولى.
تأثر تطوير Watch Dogs 2 بشدة بردود الفعل الواردة من اللعبة الأولى. من أول الأشياء التي عمل عليها المطورون كانت ميكانيكا القيادة ، والتي وصفها المنتج الكبير دومينيك غواي بأنها "مستقطبة" في اللعبة الأولى.
وأن "بعض الناس أحبها ، والبعض الآخر لم يعجبها." [3] أخرى الأشياء التي تمت إضافتها إلى اللعبة بناءً على ملاحظات اللاعبين من اللعبة الأولى تضمنت بطلًا أكثر "محبوبًا" ، وآليات لعب موسعة تتمحور حول القرصنة.
وعالم مفتوح أكثر اتساعًا وتفاعلية ، والمزيد من خيارات الملابس القابلة للتخصيص. [4] تسببت تعليقات اللاعبين الإضافية أيضًا في قيام Ubisoft بتأخير إصدار منفذ الكمبيوتر الشخصي لمدة أسبوعين ، من أجل دمج الميزات المطلوبة تحديدًا من قِبل مشغلات الكمبيوتر.
استقبال لعبة Watch Dogs 2
تلقت Watch Dogs 2 تقييمات "مواتية بشكل عام" ، وفقًا لمجمع المراجعة Metacritic الذي حصل على Metascore 75/100 على الكمبيوتر الشخصي ، [5] 82/100 على PS4 ، [6] ، و 81/100 على Xbox One. [7]في مراجعته ، أشاد زاك فورنيس من Destructoid بالتحول اللوني في التتمة إلى الافتقار إلى الجدية وذكر أن بطل الرواية ماركوس هولواي كان يتمتع بسحر وذكاء مشابهين.
لقد فكر جيدًا في عنصر الاختراق لأنه كان قابلاً للإيحاء بمجالات استخدام متعددة ، وتمتع بطبيعة توافقه مع نهج غير فتاك ؛ في الواقع ، شعر فورنيس أنه لهذا السبب كان من الممكن استبعاد الأسلحة النارية تمامًا.
تم الإشادة بالقيادة باعتبارها تحسينًا مقارنة باللعبة الأولى ، ومع ذلك تم الاستشهاد بالمشكلات الفنية مثل مواطن الخلل ومعدلات الإطارات المنخفضة باعتبارها أوجه قصور. بالنسبة إلى Matt Buchholtz ، الذي كتب لـ EGM ، فإن اللعبة تعني "أقل من قصة القرصنة والمزيد من الانغماس الجميل في لعبة San فرانسيسكو باي ".
تم الاستشهاد بالمكان والشخصيات والقصة على أنها تحسينات كبيرة من سابقتها. أدرك بوخهولتز أن المهام المطلوبة لكسب المتابعين كانت ناجحة في تشجيع استكشاف العالم.
لكنه أشار إلى أنه - في سياق الشخصية الرئيسية - القتل ليس له معنى ، مما أدى إلى زيادة استخدام التخفي. قامت إليز فافيس من Game Informer بالاستخفاف والإشادة بالعناصر مقارنة بعناصر Watch Dogs.
لقد استمتعت بأن القرصنة تم منحها الأولوية في طريقة اللعب وميكانيكي القيادة الجديد "الأكثر سلاسة" ، لكنها رأت تناقضات في تصرفات بطل الرواية مقابل شخصيته واعتقدت أن الشخصيات الداعمة "بغيضة جدًا وتافهة بحيث لا يمكن أن تكون رفقاء ذا مغزى". شهد Favis أيضًا إمكانات معدل عرض إطارات منخفضة على PlayStation 4. صرح Aron Garst of Game Revolution بأن Watch Dogs 2 قد عالجت "كل الجوانب السلبية تقريبًا من النسخة الأصلية" ، وعلى هذا النحو ، تمثل تغييرًا إيجابيًا في الامتياز.
أحب دان ستابلتون من IGN ماركوس هولواي أكثر من إيدن بيرس في اللعبة الأولى كما قدر الشخصيات الداعمة في DedSec. كان ميل ماركوس للنزاهة الأخلاقية تناقضًا ملحوظًا لستابلتون ، رغم ذلك ، في ضوء احتمالية أن يقتل الأبرياء إذا اختار المرء ذلك. لذلك ، لوحظ أن شخصية الشخصية هي المنع الوحيد للعنف ودفع بديهي نحو نهج التخفي ، والذي أصر ستابلتون على أنه أكثر الأدوات المتاحة ملاءمة. في كتابته لـ Polygon.
أحب دان ستابلتون من IGN ماركوس هولواي أكثر من إيدن بيرس في اللعبة الأولى كما قدر الشخصيات الداعمة في DedSec. كان ميل ماركوس للنزاهة الأخلاقية تناقضًا ملحوظًا لستابلتون ، رغم ذلك ، في ضوء احتمالية أن يقتل الأبرياء إذا اختار المرء ذلك. لذلك ، لوحظ أن شخصية الشخصية هي المنع الوحيد للعنف ودفع بديهي نحو نهج التخفي ، والذي أصر ستابلتون على أنه أكثر الأدوات المتاحة ملاءمة. في كتابته لـ Polygon.
رأى Philip Kollar أن Watch Dogs 2 يمكن أن تروق لأولئك القادرين على التواصل مع "كونك شابًا وغاضبًا من النظام ومتأكدًا أنك تعرف ما هو الأفضل للعالم". قيل إن سلوكها الخادع يتوافق بشكل طبيعي مع ثقافة الهاكرز ونوع العالم المفتوح.
سان فرانسيسكو - التي وصفت المساحات بأنها "مصممة بذكاء" - لم تشعر أبدًا بأنها ساحقة في الحجم بالنسبة لكولار ولكنها ألهمت الفرح حيث استفاد من القدرة الفورية على استكشافها بالكامل.
وتتعلق شكاواه بالأسلحة النارية ؛ اعتبر استخدامها "فشلًا كاملاً للخيال" ولا يُصدق من أعضاء DedSec - "مجموعة Anonymous-esque من الهاكرز المسالمين". كتبت أليس بيل من موقع VideoGamer.com في حكمها ، "تفتقد Watch Dogs 2 القليل من الصقل ... لكن الانضمام إلى DedSec لا يزال شغبًا ونصف. إنها متعة عالية مع إشراك الشخصيات ، ويمكنك تكوين مدينة بأكملها ملعبك ".